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プロサッカークラブをつくろう! ヨーロッパチャンピオンシップ : ミニ英和和英辞書
プロサッカークラブをつくろう! ヨーロッパチャンピオンシップ[らぶ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

カー : [かー]
 【名詞】 1. car 2. (n) car
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
ラブ : [らぶ]
 【名詞】 1. (abbr) lab 2. laboratory 3. love 4. (n) (abbr) lab/laboratory/love

プロサッカークラブをつくろう! ヨーロッパチャンピオンシップ : ウィキペディア日本語版
プロサッカークラブをつくろう! ヨーロッパチャンピオンシップ[らぶ]
プロサッカークラブをつくろう! EUROPE CHAMPIONSHIP』は、セガ(後のセガゲームス)から2006年3月29日に発売されたサッカークラブ経営シミュレーションゲーム。通称『サカつくEU』。Jリーグが舞台だった従来の『プロサッカークラブをつくろう!』シリーズとは異なり、本作ではヨーロッパの6大リーグ(イングランドフランスドイツイタリアスペインオランダ)を題材としている。
基本的なゲームシステムは従来の『サカつく』シリーズを踏襲したものになっているが、ヨーロッパにおける現実のサッカー事情に合わせるためにいくつかの変更が行われている。
他シリーズと違い取り扱う内容がJリーグではなくヨーロッパサッカーということもあり、シリーズで唯一、英語翻訳された海外版が、2006年8月15日、イギリスで発売されている。
== 主な新システム ==
; 試合シーンのリアルタイム進行
: 従来のシリーズでは、ドリブル・パス・シュートといった各プレイシーンを個々に扱いそれを繋ぎ合わせた「紙芝居」方式であったが、今作は試合全景を見渡しコマ切れではない「プレーの連続性」を重視したリアルタイムな試合シーンとなっている。このため、選手交替などの戦術変更もプレイヤーがタイムリーに介入することが可能になった。
; チームスタイル・ポリシー


抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「プロサッカークラブをつくろう! ヨーロッパチャンピオンシップ」の詳細全文を読む




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